بر اساس گزارش جدید رسانه گیم فایل، شرکت مایکروسافت پیش از آنکه به استودیوی بریتانیایی نینجا تئوری، اجازه دهد تا از پروژه بزرگ بعدی خود در رویداد Xbox Games Showcase رونمایی کند، برنامههای خود را برای تعطیلی یا فروش این استودیو نهایی کرده بود.
اینتین – این استودیوی مستقر در کمبریج، در جریان پخش زنده ایکس باکس در تاریخ ۱۷ خرداد (۷ ژوئن) به شکلی غافلگیرکننده از بازی Senua، سومین نسخه از مجموعه Hellblade رونمایی کرد. با این حال، منابع آگاه از راهبردهای داخلی مایکروسافت فاش کردهاند که این غول فناوری عمدا از این رونمایی جهانی به عنوان یک مانور تاکتیکی استفاده کرده است؛ هدفی که برای ایجاد انگیزه و جلب سرمایهگذاران خارجی پیش از سازماندهی فرآیند تعطیل کردن استودیو طراحی شد. هنوز مشخص نیست که آیا مدیریت نینجا تئوری از این برنامه آگاه بوده یا در آن نقشی داشته است یا خیر.
این افشاگریها در دوره زمانی پرآشوبی برای بخش بازیهای ویدئویی مایکروسافت رخ میدهد. در ۱۵ ژوئن، گزارشهای بلومبرگ و دیگر رسانههای بزرگ تایید کردند که ایکس باکس تحت رهبری آشا شارما، مدیرعامل جدید این بخش، در حال بازسازی ساختاری گسترده است. این بخش با فشار شدیدی برای جبران سقوط حاشیه سود خود مواجه است؛ سودآوری این بخش بر اساس گزارشها به شکل نگرانکنندهای تا رقم ناچیز ۳ درصد کاهش یافته است.
مایکروسافت به عنوان بخشی از این بازنگری مالی، به جای تحمل هزینههای گزاف تعطیلی کامل، به طور فعال به دنبال واگذاری یا مستقل کردن چندین استودیوی خلاق و خاص خود است. در کنار نینجا تئوری، گزارش شده است که توسعهدهندگانی مانند دابل فاین پروداکشنز (سازنده بازی Psychonauts) و Compulsion Games (سازنده بازی South of Midnight) در حال مذاکره فعال برای بازخرید استقلال خود یا جذب حامیان مالی خارجی هستند.
با توجه به گزارش رسانه ورج مبنی بر اینکه نینجا تئوری در صورت عدم نهاییشدن یک قرارداد فروش مناسب یا توافق برای جدایی با تعطیلی قطعی روبرو خواهد شد، سرنوشت نهایی بازی Senua به طور کامل به این بستگی دارد که آیا استراتژی رونمایی مایکروسافت میتواند در جذب یک سرمایهگذار خارجی موفق عمل کند یا خیر.
منبع: گیمفا





