بازی

بازی Modern Warfare ۴ به توسعه‌دهندگان فقید مجموعه Call of Duty از جمله وینسزامپلا ادای احترام کرد

اگرچه فرنچایز Call of Duty یکی از قدیمی‌ترین و بزرگ‌ترین برندهای جهان به شمار می‌رود، اما شاید برخی ندانند که شکل‌گیری و آغاز این مجموعه مدیون دو نفر است: جیسون وست و وینس زامپلا، بنیان‌گذاران استودیوی اینفینیتی وارد که اولین نسخه از بازی Call of Duty را در سال ۲۰۰۳ منتشر کردند.

اینتین – در حالی که جیسون وست از سمت خود به عنوان هم‌بنیان‌گذار استودیوی Respawn Entertainment استعفا داد و از آن زمان از دید عموم خارج شد، وینس زامپلا نه تنها ریسپاون را به اوج جدیدی رساند، بلکه پله‌های ترقی را در شرکت ناشر یعنی الکترونیک آرتز نیز طی کرد. متاسفانه، حدود ۱۰ ماه پیش، زامپلا در یک سانحه رانندگی مرگبار به طرز دلخراشی جان خود را از دست داد.

میراث زامپلا همچنان در استودیوی ریسپاون و فرنچایز Call of Duty زنده است و سازندگان بازی Call of Duty: Modern Warfare ۴ نیز قطعاً او و سایر توسعه‌دهندگان درگذشته‌ای را که نقشی کلیدی در موفقیت این مجموعه ایفا کرده بودند، فراموش نکرده‌اند.

بازیکنان با به پایان رساندن بخش داستانی بازی Call of Duty: Modern Warfare ۴، شاهد ادای احترام استودیوی اینفینیتی وارد به تنی چند از همکاران سابق خود خواهند بود که دیگر در میان ما نیستند.

علاوه بر زامپلا، نام افراد دیگری همچون راینر یانگ، مت کاناله و پریتام راج بوردولوی نیز در این بخش به چشم می‌خورد. اگرچه ممکن است این افراد به اندازه زامپلا مشهور نباشند، اما همگی نقشی اساسی و تاثیرگذار در موفقیت این فرنچایز داشته‌اند.

به محض اینکه بازیکنان بازی را به اتمام برسانند و تیتراژ پایانی آغاز شود، بخش «به یادِ» (In Memoriam) به نمایش درمی‌آید که با نام‌های یانگ، کاناله، بوردولوی و زامپلا شروع می‌شود.

در کارنامه بوردولوی، سابقه کار روی حداقل ۱۰ نسخه از مجموعه Call of Duty ثبت شده است که آخرین آن‌ها بازی Black Ops ۷ بود. در همین حال، کاناله در سال ۲۰۱۳ و با بازی Call of Duty: Ghosts به استودیوی اینفینیتی وارد پیوست و آخرین پروژه او در این استودیو، بازی Call of Duty: Warzone Mobile بود. متاسفانه اطلاعات دقیقی از نحوه مشارکت یانگ در این فرنچایز در دسترس نیست، اما این اقدام ارزشمند از سوی اینفینیتی وارد به یاد او نیز انجام شده است.

آخرین سمت زامپلا در شرکت الکترونیک آرتز، تنها به مدیرعاملی استودیوی ریسپاون محدود نمی‌شد؛ بلکه او ریاست فرنچایز Battlefield و همچنین سمت معاون اجرایی و مدیرکل گروه استودیوهای غیرورزشی EA را نیز بر عهده داشت. اگر مدیری وجود داشت که برای تضمین موفقیت بازی خود می‌خواستید نظارت بر پروژه را به او بسپارید، آن شخص قطعاً زامپلا بود.

قدردانی و یادبود استودیوی اینفینیتی وارد از دوستان و همکاران از دست رفته، حرکتی بسیار زیبا و تحسین‌برانگیز است؛ اقدامی که با توجه به بسته شدن پرونده خط داستانی مجموعه Call of Duty: Modern Warfare در نسخه چهارم، معنا و جلوه‌ای دوچندان پیدا می‌کند.

منبع: گیمفا

اینتین رو در شبکه های اجتماعی دنبال کن

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا