بازی

بازی The Legend of Zelda: Breath of the Wild روی PS۵ با وضوح ۴K اجرا شد

به لطف جامعه هوم‌برو (Homebrew)، بازی The Legend of Zelda: Breath of the Wild اکنون روی یک کنسول پلی استیشن ۵ هک‌ شده با وضوح 4K و ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌شود.

اینتین – نینتندو طی سال‌های اخیر برخورد بسیار سخت‌گیرانه‌ای با شبیه‌سازهای کنسول‌های خود داشته و پروژه‌های محبوبی مانند Yuzu و Ryujinx پس از اقدامات حقوقی این شرکت تعطیل شدند. با اینکه The Legend of Zelda: Breath of the Wild یکی از اصلی‌ترین بازی‌هایی است که معمولاً در شبیه‌سازهای نینتندو سوییچ اجرا می‌شود، اما اتفاقی که اینجا رخ داده مربوط به نسخه سوییچ نیست. این بار بازی روی یک پلی استیشن ۵ هک‌ شده و با کیفیت 4K اجرا شده است.

در واقع این پروژه بر پایه نسخه Wii U بازی ساخته شده و از شبیه‌ساز PS5CEMU-HAR استفاده می‌کند؛ ابزاری که شبیه‌سازهای محبوب CEMU و Azahar را برای کنسول پلی استیشن ۵ به ارمغان می‌آورد. نکته جالب ماجرا این است که یک بازی بزرگ از مجموعه The Legend of Zelda روی یک کنسول پلی‌ استیشن اجرا شده است؛ هرچند این اتفاق به‌ صورت رسمی رخ نداده و تنها از طریق شبیه‌سازی روی یک پلی استیشن ۵ هک‌ شده امکان‌پذیر شده است.

از آنجایی که کنسول‌های هک‌ شده اجازه نصب و اجرای برنامه‌های هوم‌برو را می‌دهند، PS5CEMU-HAR دقیقاً در همین دسته قرار می‌گیرد. این شبیه‌ساز با استفاده از Vulkan بازی‌های Wii U و Nintendo 3DS را اجرا می‌کند و از درایور RADV که توسط Mihawk برای پلی استیشن ۵ پورت شده، بهره می‌برد. این سیستم همچنین پشتیبانی کامل از کنترلر DualSense را ارائه می‌دهد.

شبیه‌ساز CEMU می‌تواند بازی Breath of the Wild را با وضوح اصلی پلی استیشن ۵ یعنی ۳۸۴۰×۲۱۶۰ پیکسل (4K) رندر کند. همچنین قابلیت‌هایی مانند ارتقای کیفیت تصویر (Upscaling)، بهبود فریم‌ پیسینگ، تبدیل حالت ۳۰ فریم به ۶۰ فریم و حتی تبدیل ۶۰ فریم به ۱۲۰ فریم را ارائه می‌دهد. این شبیه‌ساز همچنین از بسته‌های گرافیکی و تکسچرهای ساخته‌شده توسط کاربران پشتیبانی می‌کند تا کیفیت بصری بازی‌ها افزایش پیدا کند. علاوه بر این، DLCهای بازی نیز قابل نصب هستند.

البته اجرای Breath of the Wild روی کامپیوتر از طریق CEMU سال‌هاست امکان‌پذیر بوده و حتی مادهایی وجود دارند که قابلیت‌هایی مانند نورپردازی رهگیری پرتو (Ray Traced Lighting) و رندرینگ با وضوح 8K را به بازی اضافه می‌کنند. با این حال، دیدن اجرای یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های تاریخ نینتندو روی یک کنسول پلی‌ استیشن اتفاق متفاوتی محسوب می‌شود؛ چرا که مجموعه‌هایی مانند Zelda تقریباً همیشه به‌عنوان آثار انحصاری سخت‌افزارهای نینتندو شناخته شده‌اند.

منبع: گیمفا

اینتین رو در شبکه های اجتماعی دنبال کن

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا