بر اساس یک گزارش جدید، عرضه بازی GTA ۶ در روز پنجشنبه، ۲۸ آبان (۱۹ نوامبر)، احتمالا خسارتی یک میلیارد دلاری به اقتصاد ایالات متحده وارد خواهد کرد. با وجود افشای بخشهایی از اطلاعات این اثر شرکت راکستار گیمز، ساخته جدید آنها همچنان بیرقیبترین و موردانتظارترین عنوان سال به شمار میرود.
اینتین – تبدیل شدن ششمین نسخه از مجموعه GTA به یک پدیده فرهنگی، حتی پیش از انتشار رسمی، بر کسی پوشیده نیست. همزمان با اجرای کمپینهای تبلیغاتی گسترده، عظمت این پروژه سبب شده تا سایر توسعهدهندگان نیز تقویم کاری خود را با راکستار هماهنگ کنند؛ تا جایی که استودیوی Cloud Imperium Games، زمان انتشار بازی Squadron ۴۲ (نسخه فرعی Star Citizen) را به سهماهه دوم سال ۲۰۲۷ موکول کرد تا زیر سایه سنگین این غول سرگرمی قرار نگیرد.
چند روز پس از پخش رویداد نمایش گسترده بازی GTA ۶ در شبکه نتفلیکس، گزارشی مبنی بر فشار موقت بر اقتصاد آمریکا منتشر شد. خوزه مونتالوو، استاد اقتصاد دانشگاه پومپئو فابرا در بارسلونا، در مطالعهای پیشبینی کرده است که در تاریخ ۱۹ نوامبر، به دلیل مرخصی گرفتن تعداد زیادی از کارمندان و دانشآموزان برای تجربه این عنوان در روز نخست، اقتصاد این کشور با زیان هنگفت یک میلیارد دلاری مواجه میشود. طبق این پژوهش، همزمان با ورود این بازی به قفسه فروشگاهها، هزاران مرد ۱۸ تا ۳۰ ساله آمریکایی در محل کار خود حاضر نخواهند شد. برای درک بهتر این مقیاس، جالب است بدانید که در سپتامبر ۲۰۱۳ نیز حدود ۲ درصد از نیروی کار ۱۸ تا ۳۵ ساله در کلانشهرهای ایالات متحده، روز عرضه GTA ۵ را مرخصی گرفته بودند.
با نزدیک شدن به این تاریخ مهم، برخی از کسبوکارهای آمریکایی از هماکنون هشدارهای لازم را به مشتریان خود دادهاند. برای نمونه، شرکت برگر موتوراسپرت در کالیفرنیا اعلام کرده است که به دلیل ثبت مرخصی توسط چندین نفر از پرسنل برای تجربه بازی، روند فعالیتهای روزمره آنها مختل خواهد شد. این مجموعه صراحتا بیان کرد که بخشهای پشتیبانی، ارسال کالا، پردازش سفارشها و بازدهی کلی شرکت از اواخر ماه آبان و حداقل برای چند روز، با کندی همراه میشود.
نکته جالب و کنایهآمیز ماجرا اینجاست که راکستار گیمز پیشتر از ایجاد یک میلیارد دلار جریان نقدی در روزهای نخست فروش خبر داده بود. استراوس زلنیک، مدیرعامل شرکت ناشر یعنی تیک-تو اینتراکتیو، تایید کرد که این درآمد نجومی از طریق فروش اولیه و تراکنشهای روزمره تامین خواهد شد. از آنجا که تیک-تو اینتراکتیو پروژه بزرگ دیگری برای سال ۲۰۲۶ در دست ندارد، بار اصلی درآمدزایی بر دوش GTA ۶ خواهد بود. با وجود مشارکت تمام شعبههای راکستار گیمز در این پروژه، رهبری اصلی بر عهده استودیوی راکستار نورث در اسکاتلند است؛ موضوعی که نشان میدهد اقتصاد بریتانیا احتمالا از ضرر اقتصادی آمریکا در ماه نوامبر سود سرشاری خواهد برد.
با وجود افت مقطعی ارزش سهام تیک-تو در پی لو رفتن برخی اطلاعات بازی، برنامههای بازاریابی و تبلیغاتی این شرکت با قدرت در حال پیگیری است. از آنجا که بدنه اصلی نیروی کار در کسبوکارهای کوچک و بزرگ ایالات متحده را جوانان تشکیل میدهند، هنوز نمیتوان به طور دقیق پیشبینی کرد که چه درصدی از این کارمندان برای روز ۱۹ نوامبر درخواست مرخصی ثبت خواهند کرد.
سری بازیهای GTA دارای ردهبندی سنی بزرگسالان است؛ بنابراین نظارت خانوادهها بر دسترسی کودکان و نوجوانان ضروری است.
منبع: گیمفا





